AI CS4透明网格的实现

Posted on Mar 26th,2010

AI 的网格工具是AI特有的一个工具,非常强大,用以实现复杂的网格渐变效果,可通过“点”灵活地进行编辑修改。但目前AI CS4的网格工具不能直接实现透明网格点,所以我们要通过其他特殊的方法实现。
效果如下图,熟悉PS的朋友都知道,实现下图的透明点效果并不难,只需加一个蒙板,用黑色画笔在蒙板上涂画就可以得到了。确实如此,但AI是以矢量图的绘制为主的软件,而PS是以位图的合成为主,两者有根本上的区别。
下图中通过网格点制作出来的透明效果是矢量图,在某些方面的应用比位图更加灵活,可不伤像素地放大缩小。好了,废话说太多了 ,下面就来说说具体的制作方法吧。

 

1、绘制出图形(为了演示,我就随便画了,为了更好地看到透明效果,我加了一层“棋盘格”)

 

2、用“网格工具”创建网格,并填上颜色(我这里把将要透明的点用白色表示)

 

3、选择图形后,按CTRL+C 复制一个,然后在“透明度”面板上选择“建立不透明蒙板”

 

4、点击选中蒙板

 

5、在蒙板上按CTRL+F 复制(注意,不是CTRL+V,这样能保证位置跟原图一致)

 

6、按ALT+点击蒙板,对蒙板进行编辑(修改颜色)

 

7、用直接选择工具(A)点击要修改颜色的点进行修改(白色可见,黑色不可见)

 

8、点击原图看看效果

 

9、如果有不满意的地方,可以在原图和蒙板之间来回切换编辑,以达到完美效果。(完成)


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  1. Alexander说道:

    You’ve maanegd a first class post

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